|
|
|
Игры » Материалы за Ноябрь 2009 года |
|
|
|
 “Ключевой момент концепции NFS World Online - это интерфейс, созданный с нуля с учетом всех особенностей архитектуры PC. Вместо привычного консольного интерфейса мы решили сделать модульную систему, настраиваемую пользователем. Благодаря этой системе игрок сможет сам выбирать, какие элементы интерфейса он хочет видеть в игре. Модули очень разнообразны, для них предусмотрено несколько вариантов отображения: фиксированное/свободное положение, на основном экране или за его пределами... Пользователи систем с несколькими мониторами смогут настроить игру так, чтобы на одном экране был только игровой мир, а на другом - все модули интерфейса. Нам кажется, что это очень современно - предоставить игрокам с платформы PC такую игру, в которой они сами смогут выбирать способ отображения информации". |
|
|
|
|
История развития сюжета включает в себя пошаговое развитие Британской империи в шести динамично развивающихся эпизодах, а также кампании с открытым противостоянием противнику. В числе особенностей King Arthur: десятки различных типов юнитов, прорисованных с максимальной детализацией; возможность участия в одной битве нескольких тысяч солдат в режиме реального времени. LAN и онлайновый режим позволяют проводить масштабные тактические сражения на различных картах. Все это, вкупе с полной 3D-прорисовкой, создает впечатление присутствия в мире игры. |
|
|
|
|
Уродливая и красивая, смешная и глупая, кустарная и изящная. Никогда нельзя сказать, что заставляет любить такие проекты и ждать продолжения банкета. Быть может, любовь, с которой создавался Serious Sam II? Или хорваты обучились гипнозу? Хотя, давайте не будем об этом задумываться. На удивление цельная, смешная и двинутая игра отнюдь не на пару вечеров. |
|
|
|
|
Студия BioWare наконец-таки объявила системные требования PC-версии sci-fi проекта Mass Effect 2. Итак, требования для запуска игры на персональных компьютерах: Минимальные системные требования: # Операционная система: Windows XP SP3, Windows Vista SP1, Windows 7 # Процессор: Intel Core 2 Duo 1.8 ГГц или аналогичный по производительности AMD Athlon # Оперативная память: один гигабайт (XP), два гигабайта (Vista/7) # Видеокарта: уровня NVIDIA GeForce 6800 или ATI Radeon X1600 # Свободное место на жестком диске: 15 Гб Рекомендуемые системные требования: # Процессор: Intel Core 2 Duo 2.6 ГГц или аналогичный по производительности AMD Athlon # Оперативная память: два гигабайта и больше # Видеокарта: уровня NVIDIA GeForce 8800 GT или ATI Radeon HD 2900 Напомним, Mass Effect 2 появится в продаже 26-го января 2010 года сразу на двух платформах: PC и Xbox 360. |
|
|
|
|
 Четвертая часть культовой серии шутеров, о которой пока известно следующее: 1) Четвертая часть культовой серии создается на графическом движке id Tech 5 и, как заявляет лично Джон Кармак (John Carmack), будет выглядеть в три раза лучше разрабатываемой на этом же моторе Rage. 2) Doom 4 будет разительно отличаться от предыдущей части, что, учитывая ее неоднозначность, воспринимается как само собой разумеющееся. Такие студии как id просто обязаны делать правильные выводы после в целом не очень положительной реакции аудитории. 3) Игра по-прежнему будет ориентирована на одиночную кампанию, но мультиплеер претерпит ряд существенных изменений и станет лучше, чем в Doom 3 и Quake 4. |
|
|
|
|
 Ubisoft окончательно и бесповоротно уверовала в то, что бренд Far Cry – ее новая дойная корова. Вторая часть игры еще не успела коснуться прилавков магазинов, а французы уже на полном серьезе расписывают все прелести вселенной Far Cry и подтверждают разработку Far Cry 3. Это не мираж. Правда. Третья часть Far Cry, по чистосердечным признаниям сотрудников Ubisoft, находится на «предварительной стадии создания». Африканские декорации останутся нетронутыми. Сеттинг игры вообще не должен претерпеть радикальных изменений. Разработчики вторят, что это делается лишь на благо игроков. Сменить окружение – не проблема. Но это может затянуть процесс создания игры. «Мы можем найти какой-нибудь новый сеттинг, и перенести действие в Антарктику. Но мне кажется, что одна из причин, из-за которой мы выбрали Африку – это наше желание оставить дух бренда Far Cry, его экзотику, «серьезное» окружение, места, которые люди не могу увидеть самостоятельно или видели только в фильмах, телевизионных программах или других играх. Мы хотели выбрать Африку» - заявил один из сотрудников Ubisoft Montreal Патрик Реддинг (Patrick Redding). Так что два путешествия в Африку нам уже гарантировано. Первое должно состоятся осенью этого года на трех платформах – PC, Xbox 360, PlayStation 3. |
|
|
|
|
Sublustrum для всех квестов с постсоветского пространства – всё равно, что Crysis для жанра шутеров. В нём есть недостатки и он понравится определённо не всем, но то, что это локомотив для своей ниши, несомненно. Искренне хочется верить, что подавляющее большинство разработчиков «руссоквестов» будет брать пример именно с Sublustrum. Пока что это лучшее, чего смогли добиться «наши» девелоперы за долгие годы. Если есть возможность и вы любите квесты, пожалуйста, купите эту игру. Хотя бы для того, чтобы в Phantomery Interactive не прекратили свои эксперименты с нашей психикой. |
|
|
|
|
 Если все будет хорошо, то Ubisoft соизволит выпустить Splinter Cell: Conviction (PC, Xbox 360) как и было обещано – в первом квартале следующего года. И пока – все хорошо. На TGS 2009 французское издательство наградило новую часть похождений Сэма Фишер датой релиза – игра должна появиться в продаже 23-го февраля 2010-го года. Очень символично! Помолиться лишний раз во благо Splinter Cell: Conviction не помешает – Ubisoft уже не раз и не два переносила дату выхода игры в последний момент. И кто ей мешает это сделать еще разок? |
|
|
|
|
 Руководитель компании Blizzard, Роб Пардо, еще раз подтвердил, что дата выхода игры Diablo III пока не объявлена, а также сообщил, что игра не будет выпущена в следующем году: «Мы всегда анонсировали все наши игры слишком рано», сказал Роб Пардо, имея ввиду презентацию игры Diablo 3 (Diablo III) на Blizzard Worldwide Invitational в 2008 году. «После нашего заявления, последовали вопросы: Когда же? Скоро ли? Мы поняли, что в следующий раз таких слишком ранних анонсов делать не будем, считаю, что лучше выпустить прекрасную игру, поработав над ней очень тщательно. Я с уверенностью говорю, что, да, Diablo 3 не будет выпущена в следующем году». Когда Пардо спросили, долго ли ждать другие ожидаемые проекты, Starcraft II и дополнение к World Of Warcraft, он дал понять, что эти вопросы не к нему: «Каждая игра имеет отдельные команды разработчиков, так как мы работаем очень итеративно. У нас другой процесс разработки и подход к нему, чем во многих других студиях, и это делает очень трудным то, чтобы мы могли говорить о конкретных датах выхода» |
|
|
|
|
 Футуристический экшен Dark Void (PC, Xbox 360, PS3) должен поступить в продажу 19-го января в Северной Америке и 22-го января следующего года в Европе. Capcom в последний момент решила подвинуть дату релиза на недельку вперед. Хорошая или плохая игра получилась у Airtight Games – это еще предстоит узнать. Хотя такие мелочи не заботят голливудских воротил. Вчера компания Plan B Entertainment, которой владеет актер Брэд Питт, выкупила у Capcom права на производство фильма по игре Dark Void. О таких вещах, как сроки начала съемок, актерский состав или хотя бы связка режиссер/сценарист, думать преждевременно - Plan B параллельно работает над двумя другими адаптациями The Lost City of Z и World War Z. Маловероятно, что в ближайшие полгода мы услышим что-то новое о судьбе экранизации Dark Void. Сотрудники Capcom, как всегда, порадовались тому, что еще один их франчайз попадет на большие экраны и сообщили, что они безумно рады сотрудничеству с Plan B Entertainment. Dark Void стала уже черт-знает-какой игрой от Capcom, которая должна обзавестись полноценным фильмом. Она присоединится к Onimusha, Street Fighter, Resident Evil, Lost Planet и еще нескольким франчайзам, удостоившимся внимания японского низкобюджетного кинематографа. |
|
|
|
|
 IO Interactive выступила с официальным анонсом Kane & Lynch 2: Dog Days, второй части неоднозначно воспринятого экшена Kane & Lynch: Dead Men. На фоне стандартных обтекаемых слов в пресс-релизе нашлось место лишь двум конкретным деталям. Первое: действие игры развернется в Шанхае. Второе: разработка проекта ведется для Windows, Xbox 360 и PlayStation 3 с прицелом на 2010 год. |
|
|
|
|
Конечно, Left 4 Dead 2 уже не будет так инновационна и свежа, как первая часть, но никому этого и не надо. Ведь все, что требовалось от игры, так это пяток новых компаний и серьезная работа над ошибками. Именно этим Valve сейчас и занимается, за что им глубочайшее уважение, ведь эта одна из немногих компаний, которая ни разу нас еще не разочаровывала. Будьте уверены, что и 17 ноября 2009 года выйдет отличная игра, которая подарит нам еще много самых разных эмоций. |
|
|
|
|
 Издательская компания Electronic Arts сообщила дату выхода стратегической игры Command & Conquer 4: Tiberian Twilight в PC-версии, которая станет последней частью в легендарной эпопее. В продажу сей шедевр отправится 16 марта 2010 года в Северной Америке и 19 го марта - в Европе. |
|
|
|
|
Manhunt 2 - это не просто игра, напичканная кучей смертоносных ловушек, чтобы игрок казнил и миловал. Специфические кровавые декорации нужны для большего погружения в интригующую историю, преподнесенную по всем правилам большого кинематографа. Жаль, что безмозглая пила официальной цензуры не видит в этом никакой разницы. |
|
|
|
|
 Дружная шведская семья из DICE признался в искренней любви к PC еще несколько недель назад. Выделенные сервера – отличная возможность выразить свои чувства к одной из целевых платформ. А еще лучше – добавить красоты за счет DirectX 11 и тем самым сделать PC-версию Battlefield: Bad Company 2 самой прелестной и обаятельной. Чем DICE сейчас, вероятно, и занимается. Как докладывает AMD, в полку игр, дружащих с DirectX 11, пополнение – готовящаяся к релизу 2-го марта следующего года, Battlefield: Bad Company 2 будет использовать все визуальные достижения новой технологии. Прямо настоящий повод для радости – игры, которые поддерживают DX 11, сейчас можно пересчитать на пальцах одной руки. 1-го декабря к этим двум беднягам присоединится Colin McRae: Dirt 2. Хотя уже в следующем году поток DX11-проектов что называется хлынет на прилавки и в один миг вся романтика исчезнет. Ловите момент./1258298475_battlefield-bad-company-2.jpg[/thumb |
|
|
|
|
Можно любить или не любить детективы, можно любить или не любить Бенуа Сокаля. В любом случае игра, задуманная и исполненная столь добротно, не должна оставаться за бортом у любого любителя адвенчур. И пусть вас не беспокоит ”одноразовость” этого приключения. Просто потому, что оно далеко не одноразовое. Выберите вместо режима “Приключение” режим “Гонка со временем”… И вы почувствуете, как придуманное Сокалем время смыкается вокруг вас без всякого снисхождения! И с каждым шагом будет все труднее победить в этой схватке. |
|
|
|
|
Ниндзя Рю и ниндзя Кен – два одиночества, которые встретились, увы, на одной консоли, а не в одной игре. Один обладает совершенной боевой механикой и исключительно интересными противниками. Другой – отличной подачей сюжета со щедрой наградой за убийство каждого босса в виде стильных роликов. Недостатки первого – это сильнейшие места второго. Они прекрасно дополняют друг друга, поэтому однозначно рекомендуются поклонникам Ninja Gaiden. Только на этот раз не поиграть, а в ненавязчивой игровой форме посмотреть эпический фильм про маленького ниндзю в большом Токио. Впрочем, любителям Devil May Cry, Resident Evil и God of War тоже перепадут свои вкусности. Сражения блохи с большими гигантами, очумелые постановки и некрасивые мутанты идут в комплекте. |
|
|
|
|
Ниндзя Рю и ниндзя Кен – два одиночества, которые встретились, увы, на одной консоли, а не в одной игре. Один обладает совершенной боевой механикой и исключительно интересными противниками. Другой – отличной подачей сюжета со щедрой наградой за убийство каждого босса в виде стильных роликов. Недостатки первого – это сильнейшие места второго. Они прекрасно дополняют друг друга, поэтому однозначно рекомендуются поклонникам Ninja Gaiden. Только на этот раз не поиграть, а в ненавязчивой игровой форме посмотреть эпический фильм про маленького ниндзю в большом Токио. Впрочем, любителям Devil May Cry, Resident Evil и God of War тоже перепадут свои вкусности. Сражения блохи с большими гигантами, очумелые постановки и некрасивые мутанты идут в комплекте. |
|
|
|
|
Мы вступаем в золотой век компьютерных игр. Жанры успели развиться, устояться и теперь подумывают о легкомысленных развлечениях и экспериментах. Уже перепробовано, казалось бы, все, к тому же сотней разных способов. Часто при выборе того или иного названия начинаешь полагаться в большей степени на память и прошлый опыт: они не обманут.
Но что делать, если опыт — более чем двадцатилетней давности? Спираль делает очередной виток: многие компании оглядываются назад и достают из пыльных сундуков пахнущие нафталином вещички. «Помнишь, Джо, мы всегда хотели, чтобы в этой игре было...» — довольно распространенная сегодня мысль, не так ли? Теперь настал черед и Bionic Commando. Выпустив некоторое время назад Bionic Commando Rearmed, Capcom решили-таки показать, чего они хотели в той самой игре. Даже название не поменяли... |
|
|
|
|
Выпуская в свет Dragon Age, BioWare позволяют игрокам сделать небольшой «кам-бэк» во времена культовых игр Neverwinter Nights и Baldur's Gate. Ролевая система прекрасная, но не революционная. Эта RPG настолько прагматично создана для ПК, что нет даже смысла рассматривать ее прохождение на альтернативной платформе. Проект консервативен, но тем и захватывает. Путешествие назад во времени, к славным будням компьютерной эры, что, впрочем, заставит вас ценить преимущества других современных РПГ релизов, таких как Mass Effect и Fallout 3. |
|
|
|
|